Informace o 3D

Úvod do 3d

Ve fyzice a matematice je rozměr prostoru nebo objektu neformálně definován jako minimální počet souřadnic potřebných ke specifikaci jakéhokoli bodu v něm. Zatímco v našem každodenním životě je trojrozměrné video trojrozměrnou digitální technonologií založenou na počítači nebo internetu, která uživatelům poskytuje skutečný a stereoskopický vizuální efekt.

Produkty Tipard poskytnou zákazníkům řešení pro převod videa 2D na video 3D. Existují tři typy videí 3D: Side-by-Side video 3D, Nahoru a dolů 3D video a Anaglyph Red / Cyan 3D video.

Side-by-Side 3D

Ve formátu 3D vedle sebe je jeden rámeček rozdělen do dvou a druhých dílčích rámečků vlevo a vpravo, přičemž celý rámeček levého oka se zmenší horizontálně, aby se vešel do levé poloviny rámu, a celý rámeček pro pravé oko měřítko dolů vodorovně, aby se vešla na pravou stranu rámu.

Rozdíl mezi Side by Side (Half-Width) a Side by Side (Full)

Například máte zdrojové video 1080p (rozlišení 1920×1080).

Pokud zvolíte Side by Side (Half-Width), výstupní video snímek pro levé/pravé oko bude mít rozlišení 810×1080 a rozlišení výstupního videa bude 1920×1080.

Pokud zvolíte možnost Side by Side (Full), výstupní video snímek pro levé/pravé oko bude mít rozlišení 1920×1080, což znamená, že rozlišení výstupního videa bude 3840×1080.

Ujistěte se tedy, zda je výstupní video rozlišení vhodné pro vaše zařízení předtím, než zvolíte režim Side by Side (Full) jako výstupní režim 3D.

Bok po boku (poloviční šířka) Bok po boku (plné)
Rozlišení levého očního rámečku 810 × 1080 1920 × 1080
Rozlišení pravého okraje 810 × 1080 1920 × 1080
Rozlišení celého rámečku 1920 × 1080 3840 × 1080

Horní a dolní část 3D

Ve formátu 3D v horní a dolní části je jeden video rámeček rozdělen na dva dílčí snímky, přičemž horní část je tvořena pomocným rámečkem určeným pro levé oko a dolní rám pro pravé oko.

Rozdíl mezi horní a spodní částí (poloviční výška) a horní a spodní (plná)

Například máte zdrojové video 1080p (rozlišení 1920×1080).

Pokud zvolíte Top a Bottom (Half), výstupní video snímek pro levé/pravé oko bude mít rozlišení 1920×540 a rozlišení výstupního videa bude 1920×1080.

Pokud zvolíte Top a Bottom (Full), výstupní video snímek pro levé/pravé oko bude mít rozlišení 1920×1080, což znamená, že rozlišení výstupního videa bude 1920×2160.

Ujistěte se prosím, zda je rozlišení výstupního videa vhodné pro vaše zařízení předtím, než zvolíte režim horní a spodní (plný) jako výstupní režim 3D.

Horní a dolní (poloviční šířka) Horní a spodní (plné)
Rozlišení levého očního rámečku 1920 × 540 1920 × 1080
Rozlišení pravého okraje 1920 × 540 1920 × 1080
Rozlišení celého rámečku 1920 × 1080 1920 × 2160

Tip:

Informace o 3D Side-by-Side a horní a dolní části 3D

Z důvodu vertikálního rozlišení lidí je citlivější než horizontální rozlišení lidí, takže vizuální efekt videa 3D Side-by-Side je mnohem lepší v porovnání s videem 3D nahoře a dole.

O polovině účinku a plném účinku

Výstupní obrazový efekt Half 3D udrží rozlišení zdrojového videa a výstup Full zdvojnásobí vertikální nebo horizontální rozlišení původního videa. Ujistěte se, že rozlišení výstupního videa je pro vaše zařízení vhodné.

Anaglyph Red / Cyan 3D

Anaglyph Red / Cyan 3D byla nejstarší metodou prezentace 3D efektu a vyžaduje méně technologií a specializovaného hardwaru.

Ve videu Anaglyph 3D jsou dva obrázky překrývají v nastavení aditivního světla přes dva filtry, například jednu červenou a jednu azurovou. Při nastavení subtrakčního osvětlení jsou dva obrázky vytištěny ve stejných doplňkových barvách na bílém papíře. Skleničky s barevnými filtry v každém oku oddělují příslušné snímky zrušením barvy filtru a vykreslením doplňkové barvy černé.

Tipard vám poskytne režimy 10 Anaglyph 3D, jako je červená / azurová, zelená / purpurová a jantarová / modrá (monochromatický / poloviční / plný barevný / vysoce kvalitní Dubois).

Nepotřebujete jiný speciální hardware ani software, jen pár archetypických sklenic 3-D vás obohacuje, abyste sledovali video Anaglyph Red / Cyan 3D. Můžete přehrávat video na běžném počítači pomocí běžného softwaru pro přehrávač médií nebo jej sledovat na běžném televizoru.

Březen 10, 2016 16: 30